* 2009/01/08 수정 : 역시 제대로 된 공식 번역이 있군요. http://zikuin.net/ 참조. 해 보려고 했던 대부분의 번역은 불필요할 것 같습니다.

제가 매직을 하다가 그만 둔 게 우르자 세트 나올 때 쯤이었으니까 벌써 5년이, 아니 8년도 넘습니다.
그 사이에 바뀐 게 이것 저것 있지만, 일단 키워드가 제일 중요한 것 같군요. 이건 설명이 없으니.

하여, 변역+약간의 코멘트입니다. 원작자의 허락은 받지 않았으니 뭐라고 하면 저는 그저 깨갱...

원래 글은
http://www.wizards.com/magic/rules/Keywords_08242007.pdf

매직 더 개더링
키워드 요약(Keyword Cheat Sheet)

세트에서 키워드가 새로 등장하는 경우에는 그 의미를 설명하기 위한 설명문이 붙어 나옵니다. 하지만 원래부터 있던 키워드는 어떤가요? 이 글에서는 현재의 카드, 또는 가까운 미래에 나올 카드에서 나올 수 있는 설명문 없는 키워드의 뜻을 다룹니다.

Deathtouch (없음/죽음의 손길)
어떤 경우라도, 죽음의 손길 능력이 있는 지속물(permanant)이 생물(creature)에게 피해를 입히면 피해를 입은 생물은 파괴됩니다.

Defender (없음/방어자)
방어자 능력이 있는 생물은 공격할 수 없습니다.
* 벽이네요.

Enchant (부여 마법/부여)
모든 오라(aura)는 부여 능력을 가집니다. 이 키워드 뒤에는 그 오라가 붙을 수 있는 지속물, 카드, 또는 플레이어에 대한 설명이 따릅니다. 당신이 오라를 플레이할 때, 당신은 부여 능력이 설명하는 무언가를 목표로 지정해야 합니다. 그 오라는 목표에 붙은 채로 플레이에 들어오게 됩니다. 오라가 설명에 맞지 않는 것에 붙게 된다면, 오라는 그 주인의 무덤으로 들어가게 됩니다.
* 마법 종류는 Enchantment 하나로 통일하고, 인챈트 크리쳐니 뭐니 하는 건 텍스트 박스 안으로.

Equip (없음/장비)
모든 장비품(Equipment)은 장비 능력을 가집니다. 당신은 장비 비용을 지불하여 장비품을 당신의 생물 중 하나에게 붙일 수 있습니다. 장비품이 어디에도 붙어있지 않거나 다른 생물에게 붙어있는 경우에도 마찬가지입니다. 당신은 소서리(sorcery)를 사용할 수 있는 때에만 이 능력을 사용할 수 있습니다. 장비 능력은 당신이 장비품을 붙이려고 하는 생물을 목표로 합니다.

Fear (없음/공포)
공포 능력이 있는 생물은 아티팩트(artifact)이며/이거나 흑색인 생물로만 방어할 수 있습니다.
* 아티팩트 생물, 흑색 생물, 아티팩트이고 흑색인 생물로 막을 수 있습니다. 나머지로는 불가.
** 동명의 카드가 키워드로 변신. 근데 공식 한글판에서 fear가 공포였는지 terror가 공포였는지 기억이 영...

First Strike (선제 공격/선제 공격) & Double Strike (없음/2회 공격)
선제 공격 능력이 있는 생물은 전투 피해를 먼저 줍니다. 2회 공격 능력이 있는 생물은 전투 피해를 두 번 줍니다.
전투 피해 스텝(step)에서, 공격 또는 방어하는 생물 중 선제 공격이나 2회 공격 능력을 가진 생물이 있는지 확인하십시오. 있다면, 그 생물들만을 위한 추가적인 전투 피해 스텝이 생겨납니다. 선제 공격 능력이 있는 생물과 2회 공격 능력이 있는 생물들만이 이 스텝에서 피해를 줍니다. 그 다음에, 보통 전투 피해 스텝이 이어지게 됩니다. 남은 모든 공격 또는 방어하는 생물들과 2회 공격 능력을 가진 생물들은, 이 두 번째 스텝 동안 전투 피해를 주게 됩니다.
추가적인 전투 피해 스텝이 끝난 다음 생물이 선제 공격 능력을 잃어도, 보통 전투 피해 스텝에서 그 생물이 다시 피해를 줄 수 있는 것은 아닙니다.
* 2회 공격이란 것이 생겼군요. 첫 공격은 선제로, 두 번째는 보통으로.

Flash (없음/신속)
신속 능력이 있는 카드는 인스턴트(instant)를 플레이할 수 있는 때라면 언제든 플레이할 수 있습니다.
* 공식 한글판에서 신속은 Haste였습니다. 저는 이렇게 쓰기로 합니다.

Flying (비행/비행)
비행 능력이 있는 생물은 비행 능력이나 대공(reach) 능력이 있는 생물로만 방어할 수 있습니다.

Haste (신속/가속)
가속 능력이 있는 생물은 "소환 후유증"의 영향을 받지 않습니다. 당신의 조종하에 들어오자 마자 공격할 수 있습니다. 당신은 그 생물의 능력 중 [탭(tap)]을 비용으로 하는 사용 능력(activated abilities)을 플레이할 수도 있습니다.
* 제 멋대로 이름 바꿉니다. 주의!

Landwalk (대지잠입/대지잠입)
대지잠입이란 평원 잠입(palinswalk), 섬 잠입(islandwalk), 늪 잠입(swampwalk), 산 잠입(mountainwalk), 숲 잠입(forestwalk)이라는 키워드능력들과 좀 더 특이한 능력들을 묶어서 부르는 이름입니다. 대지잠입 능력이 있는 생물은 방어하는 플레이어가 능력이 지정하는 종류의 대지를 하나라도 조종하고 있다면 방어 불가능합니다.
* Landhome (대지서식) 키워드는 사라진 모양입니다.

Lifelink (없음/생명연결)
생명연결 능력이 있는 지속물이 피해를 주는 경우, 그 조종자는 같은 양의 생명점을 얻습니다.
* Spirit link라는 주문이 키워드화.

Protection (보호/보호)
보호 능력은 언제나 무엇으로부터 보호하는지 명시합니다. 적색으로부터의 보호라든가, 고블린으로부터의 보호라든가. 보호 능력은 그 능력을 가진 생물에게 몇 가지 효과를 나타냅니다.
- 명시된 원천으로부터 그 생물에게 가해지는 피해는 모두 방지(prevent)됩니다.
- 명시된 종류의 오라는 그 생물에게 인챈트될 수 없고, 장비품은 장비될 수 없습니다.
- 명시된 종류의 생물로 그 생물을 방어할 수 없습니다.
- 그 생물은 명시된 종류의 주문이나 명시된 종류의 카드가 갖는 능력의 목표가 되지 않습니다.
플레이어나 다른 지속물도 보호 능력을 가질 수 있습니다. 이와 같은 경우 설명한 보호 능력의 효과 중 적용 가능한 것은 전부 적용하십시오.
* 말로 설명하면 무지 길어지는 능력이었군요.

Reach (없음/대공)
대공 능력이 있는 생물은 비행 능력이 있는 생물을 방어할 수 있습니다.
* 거미네요.
** 이거 이름 붙이기 정말 난감하군요.

Shroud (없음/장막)
장막 능력이 있는 지속물은 주문이나 능력의 목표가 될 수 없습니다. 당신의 주문이나 능력이라도 마찬가지입니다. 플레이어도 장막 능력을 가질 수 있습니다.
* 이건 이름 붙이기 더 난감...

Trample (돌진/돌진)
돌진 능력이 있는 생물이 공격을 하고 방어되었으며, 방어하는 생물을 모두 파괴하기에 충분한 피해가 방어하는 생물들에게 배정되었다면, 남은 피해는 방어측 플레이어에게 배정될 수 있습니다.

Vigilance (없음/경계)
경계 능력이 있는 생물이 공격하면, 탭되지 않습니다.
* 확 불면이라고 하려다가 참습니다...
2008/12/30 20:05 2008/12/30 20:05
전부터 손 대려다가 못 댄 부분인데, 매직 더 개더링이라는 게임에 대한 글을 좀 쓸 생각입니다.

그런 이유로, 분류 신설.
2008/12/30 19:55 2008/12/30 19:55

박스가 찢어졌어

사는 얘기/게임 2008/12/24 03:22 ScrapHeap
오늘 제 지갑을 털어간 게임들이 왔습니다. 사진이나 줄줄이 올려볼까 했는데 문제가 생겼어요.

사용자 삽입 이미지

문제 1


사용자 삽입 이미지

문제 2


클릭하면 사진이 커집니다.

교환 되려나...귀찮게시리
2008/12/24 03:22 2008/12/24 03:22